Takashi Tokita, Development Supervisor bei Square Enix und zuständig für FINAL FANTASY IV: The Complete Collection, beantwortet einige Fragen von PlayStation-Fans zum Spiel.
Takashi Tokita hat im Entwicklerteam für FINAL FANTASY IV als Game Designer gearbeitet und bei The After Years die Rolle des Executive Producer eingenommen. Hier spricht er exklusiv mit eu.playstation.com über seine aufregende neue Sammlung, die es nur für PSP gibt.
Was hat Sie und Ihr Team dazu veranlasst, das Game 20 Jahre nach der Erstveröffentlichung neu aufzulegen? (Plambey, Irland)
Das 20-jährige Bestehen von "FINAL FANTASY IV". Außerdem erreichten uns Anfragen zahlreicher Fans, die "The After Years" als Paket spielen wollten.
Wie entsteht die Musik für die "FINAL FANTASY"-Games? (AFCJoel89, Vereinigtes Königreich)
Es ist vor allem wichtig, die richtige Mischung aus Hintergrundmusik, die den Kampfszenen Tiefe verleiht, und filmreifer Musik, die die Gefühle der Figuren ausdrückt, zu finden.
Wie viele Spiele werden Sie für diese großartige Reihe noch entwickeln? (rwbk, Niederlande)
Das ist schwer zu sagen, ich bin ja nicht der einzige Entwickler für "FINAL FANTASY". Aber ich denke, solange es Fans gibt, die die "FINAL FANTASY"-Games spielen wollen, werden wir sicher weitermachen.
Wie kommen Sie auf immer wieder neue Handlungen? (shapperd-sg2030, Niederlande)
Ich habe da keine spezielle Methode; die Geschichten entstehen einfach. Um neue Handlungsstränge zu erschaffen, lasse ich meist mein Leben, die Games, die mich beeindruckt haben, und die Erfahrungen Revue passieren, die mich zu dem gemacht haben, der ich heute bin. Am wichtigsten sind mir die Auswirkungen und Erwartungen.
Welche Phase ist beim Entwickeln eines Spiels am kompliziertesten? (Maskdemort, Frankreich)
Wahrscheinlich die, in der die erste Version entworfen wird. Auch wenn wir uns nach bestimmten Szenarien und Vorgehensweisen richten, interpretiert jedes Teammitglied sie anders und setzt verschiedene Bilder anders um. Der Ideenaustausch beginnt erst mit der Rohversion des Games. Sobald wir uns in dieser Phase befinden, bekommt die Entwicklung einen richtigen Schub.
Was ist in FINAL FANTASY IV: The Complete Collection alles neu? (Youti44, Frankreich)
FINAL FANTASY IV gibt es im selben Paket wie den Nachfolger The After Years und Interlude, eine Episode, die die beiden Games verbindet. Es gibt außerdem neue Spielmechanismen wie automatische Kampfabläufe, die das Gameplay übersichtlicher machen.
Was inspiriert Sie zu einer so leidenschaftlichen Saga? (Koko_Gadget, Frankreich)
Meiner Meinung nach hängt alles davon ab, welche Rolle eine Figur in der Geschichte spielt. Wichtig für das Spielgeschehen ist, inwiefern ein Spieler sich mit den Figuren identifizieren kann. Das gelingt vor allem durch einzelne Situationen und Nebenfiguren. Ich habe früher bei Theaterproduktionen mitgewirkt und wurde dadurch stark beeinflusst. Die Figuren sollten dazu beitragen, dass der Spieler im Verlauf des Spiels bessere Laune bekommt.
Wie würden Sie FINAL FANTASY IV mit wenigen Worten beschreiben? (CMJE96, Vereinigtes Königreich)
Als erstes hochdramatisches und handlungsintensives Rollenspiel.
Wir bedanken uns bei Takashi Tokita, allen, die Fragen eingereicht haben, und gratulieren den Gewinnern eines Gutschein-Codes für den Download von FINAL FANTASY IX im PlayStation Store.
FINAL FANTASY IV: The Complete Collection steht ab sofort im PlayStation Store als Download bereit.